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小蚂蚁吃糖豆 | ||
蚂蚁吃糖豆,
怎样走才可以吃到?
先向上走5格,再向右走5格
先向右走5格,再向上走5格
……
游戏就这样开始啦!

CHAPTER 01
游戏:我来指挥你来走
路线指挥员:向前走1格,再向右走1格,再向前走1格,拿宝物。
寻宝员:哇,拿到了!
宇宇:哎呀,这个太简单了,一点挑战都没有。
教师:游戏怎样更有挑战呢?
牛牛:格子变多,蓝色区域和红色区域的连在一起。
小安:红色纸变多,宝物变多。
睿睿:用红色纸把每个寻宝点都盖住。
辰辰:限制时间,1分钟找到所有宝物。
哥哥:放一些炸弹,翻到炸弹就“死了”,就不能玩了。
教师:按照你们的想法玩起来吧。
嘉洋:我们要自己设计寻宝图。
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CHAPTER 02
番外1:寻宝

我们画设计图
设计图画好了
布置藏宝地
我们的场地布置好了


验证场地和设计图是否一致
藏宝物啦
玩寻宝游戏
哇,找到宝物啦!

CHAPTER 03
番外2:寻宝之旅
洋洋:老师,我们还可以把格子变得更多。


我们又开始画设计图


布置场地

验证场地和设计图是否一致

布置场地

星星:我们数的格子数量不一样。
老师:为什么不一样呢?
兮兮:因为有些格子没数到。(漏数)
心妍:不按顺序数,东数一下,西数一下,就会把格子数重复。(一一对应原则)
萌萌:有些人数着数着不知道后面是数字几了。(数的固定顺序原则)
王睿:有些人数着数着听到别人的数字,就跟着别人的数字数了。
阳阳:有些人乱数,从2一下子就跳到9。(数的固定顺序原则)
牛牛:有些人数完了,过一会就忘了自己数了多少。(基数原则)
解决方法:
阳阳:确定起点,往后面数。
小昱:格子太多,可以一排一排地数。
心妍:点一个格子数一下,一直数到终点。
牛牛:看清楚格子,慢慢地数,漏掉的格子,再数一次。
跳跳:从上往下,有顺序地数。
舒雅:数过的地方我们可以做一个标记。
兮兮:可以2个2个地数。
小满:5个5个地数。
紫蕊:一排有10个格子,可以10个10个地数。
再次数格子。

一个一个地点数
数过的格子做标记
按群计数,10个10个地数

教师思考:幼儿发现10个10个的方法快速、准确。大班幼儿已经掌握了按群计数的方法,而不依赖于一一点数的方式。

观察图纸
玩寻宝游戏
CHAPTER 04
番外3:挖宝游戏
小董:我想玩不要格子的寻宝游戏。
教师:那你们想在怎么玩呢?
芯宇:我想到操场上去玩。
小满:我想去沙区玩藏宝游戏。
璐璐:我想去小山坡。
……
我们开始设计图纸啦!



瞧!这是我们的设计图纸哦!


嘘,藏宝了!


挖挖挖,挖宝物啦!


哇,找到并开始拼图!


哈哈, 宝物是我们的幼儿园。


CHAPTER 05
番外4:来一次真的寻宝

这是我的设计图
我的宝物藏在沙区


这是我的设计图
我的宝物藏在菜园


这是我的设计图
我的宝物藏在CS游戏区

研究一下,宝物藏在哪里呢?


我们找到宝物啦!




游戏是幼儿的天性,我们要把游戏的自主权还给幼儿,让幼儿在自主、自由的游戏中,获得经验、形成想法、表达见解、不断挑战,从而体会游戏带来的快乐。

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